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ロボいちの日誌・改 - ちょいコラム:LV上げ編
 

ロボいちの日誌・改

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ランドルフ

Author:ランドルフ
[゚д゚]の、[゚д゚]による徒然なるままの
狩猟記でございます。
「狩人の道しるべ」所属。

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ちょいコラム:LV上げ編 

色々こしらえたり出かけてたりで遅くなってしまった…
2記事目です。

前記事のバックナンバーはコチラ。 [ ゚д゚]つ
http://roboichi.blog102.fc2.com/blog-entry-268.html

2nd以降キャラやつい最近始めた人向けの記事かも。
もしくは知識をより育む為とか。
LV上げについてのお話を。

LV50もなり、ついに100LVエネミーを相手できるようになったぞーと
言う所でLV上げがゆっくりに感じた事はありませんか。

まずは以下の絵様をご覧下さい。(絵様て思いっきり富山弁か?)
snap881.jpg

snap883.jpg

ドジャーLV145、コジ君LV76で電脳の化身Aの経験値です。
どちらも同じ値ですよね。

さて、ここでSにランクを上げてみましょう…。

snap882.jpg

ドジャーだとこの位貰えるのですが…

snap884.jpg

コジ君だと…ええええええええええええええ!![゚д゚;;]
な、何でこんなに経験値しょぼいんや…と。
しかもAより経験値少ないです。

バイブルックに「敵と自分とのLV差が30以上あると貰える経験値が
少なくなる」とあるのですが、正にこれなんです。
電脳Sの敵LVは120、コジ君は76、差は44。
91まで上がってやっとドジャーと同じ量貰えるのです。
極端に強いエネミーを相手にしても経験値稼ぎにならない、
キャラの大量養殖を防ぐ仕様だと思うんですが…

LV100になって星の傷跡でカーズナイト探ししだすと
痛感されると思います…。

イルミミッションは若干LV低くてもPT組める様になっていますが
この仕様はもう少し緩くして欲しかったですねぇ…。

敵とのLV差が29になりつつ、自キャラの職と相性のいいところ、
ウザい敵が少なく、弱い物いじめが出来れば尚いいです。
(どこが良いかは上記+ご自身のプレイ環境から導き出す)

お役に立てば幸いです。[*゚д゚]

#スペシャルサンクス
   .__
  | ヽ[   ..]____
  |-' [ ゚д゚] : : |ロ|   -=三>  -=三> -=三>
   ̄l ニコ/ ̄ ̄ ̄
    [_ヽ     ラブ・インフェルノックはあげないゾ
   lニ/|__|
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